Fork me on GitHub
RUIn English
Это мощный и бесплатный открытый кроссплатформенный двжок для игр и визуализаций. Проект совершенно независим и представляет моё (узнайте обо мне больше) видение идеального игрового движка.
Цель проекта предоставить разработчикам гибкую и расширяемую, лёгкую в освоении профессиональную кроссплатформенную технологию, позволяющую создавать любые 2D/3D игры, визуализации в реальном времени, научные приложения и т.д.
Сейчас он подойдёт программистам на C++, C#, Delphi или Free Pascal (хотя движок может быть портирован на любой язык). Это не конструктор, вы определённо должны уметь программировать и любить это также сильно, как мы.
Мы постоянно работаем над тем, чтобы сделать движок более дружелюбным, поэтому, вы найдёте Редакторы с поддержкой Lua скриптов в нашем SDK.
DGLE изначально проектировался расширяемым и гибким. Прямо сейчас он работает только под Windows, но поддержка Linux, MacOS, Android и iOS появится в ближайшем будущем.
Мы разрабатываем платформу исходя из принципов открытости и расширяемости. У нас не просто модульная структура, DGLE привносит свою собственную плагинную модель с архитектурой микро-ядра.
Можно выделить несколько чётких уровней абстракции: от высокоуровневого API вниз до прямых вызовов OpenGL или Direct3D.
Сейчас движок хорошо подходит для разработки 2D игр любой сложности и простых 3D проектов под Windows (компиляция под другие платформы будет доступна по мере появления их поддержки в движке).
В DGLE SDK вы найдёте множество различных примеров и лучших практик. Кроме того, в нашей wiki существует документация и набор уроков для быстрого старта.
Вы можете получить немедленную помощь от разработчиков в одной из своих любимых социальных сетей или просто написать нам напрямую.

Обратите внимание, что проект находится на ранней стадии разработки, и мы нуждаемся в вашей поддержке! Оставьте нам ваш email ниже, чтобы показать свою заинтересованность, и мы уведомим вас о каждом новом значительном обновлении.

Свежая версия DGLE

Скачайте последнюю версию SDK для Windows (поддержка остальных платформ находится в разработке), внутри вы найдёте все необходимое для начала разработки на DGLE используя С++, C#, Delphi или Free Pascal.



Скачать

Бесплатный и Открытый

DGLE бесплатен и открыт на все 100%. Он размещается, разрабатывается и обслуживается на GitHub.
Присоединяйтесь к разработке, мы рады всем, и не забудьте отметить наш проект!



Репозиторий

Обширная Документация

Нет прощения за плохую документацию, и нам оно не нужно. Откройте нашу вики и вы найдёте достаточно материала обо всех аспектах разработки используя DGLE и его API. Кроме того, существует ряд уроков для быстрого старта.


Wiki
или открыть описание API

Быстрая Помощь

Вы можете получить моментальную поддержку от разработчиков или даже запросить недостающий функционал. Мы любим то, что мы делаем и стараемся сделать продукт лучше. Мы ответим на каждый поступивший вопрос, так что – не стесняйтесь спрашивать.

Выйти на связь!
или написать нам напрямую